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複数の立ち絵でサイズをそろえる|共通枠トリミングの使いどころ

背景削除・トリミングコラム

表情違いの立ち絵を5枚まとめて切り抜いたら、出力の寸法が5枚とも違っていた。
並べて切り替えたときに、顔の位置がわずかに上下する。

切り詰めを1枚ずつ独立して行うと、こうなります。
口を開けた差分は口の分だけ下に伸び、腕を上げた差分は上に伸びるので、被写体の輪郭に合わせた枠は1枚ごとに変わります。

共通枠に切り替える

詳細設定の「複数画像の一括トリミング枠」を「全画像で共通枠」にすると、投入した画像すべての被写体が収まる枠をひとつ求めて、全枚数をその枠で切ります。

結果として、出力はすべて同じ寸法になり、被写体の位置関係も元のまま保たれます。
ゲームやTRPGのツールに差分を登録するときのように、同じ場所に重ねて表示する用途で扱いやすくなります。

既定は「画像ごとに個別」です。
1枚だけ処理する場合はどちらでも結果は変わりません。

手順

  • 詳細設定を開き、「複数画像の一括トリミング枠」を「全画像で共通枠」にする
  • そろえたい画像をまとめて投入する
  • 処理が終わったら「まとめてZIPダウンロード」で受け取る

先に設定を変えてから投入しても、投入した後で切り替えても構いません。
設定を変えた時点で、処理済みの画像にも新しい設定が自動で反映されます。

混ぜると余白が増える

共通枠は、投入した全画像を囲める大きさになります。

つまり、バストアップの差分と全身像を一緒に投入すると、枠は全身像に合わせて大きくなり、バストアップの側は上下に広い透明領域を抱えることになります。

並べたい画像だけをまとめて投入する、というのが実際の使い方になります。
構図の違うものは、いったん「すべてクリア」で分けてから処理するほうが早いはずです。※共通枠でも、パディングの設定はそのまま反映されます。四辺に均等に足されます。

並べる先での扱い

寸法をそろえて書き出しておくと、表示する側で位置合わせをしなくて済みます。
差分を切り替えたときにキャラクターが跳ねないのは、画像の側で位置が決まっているためです。

後から寸法を変えたくなった場合は、元の画像を投入し直すことになります。
切り詰めた画像から、切り落とした余白を戻すことはできません。

まとめて受け取る

複数枚を処理したときは、上部のボタンが「まとめてZIPダウンロード(○枚)」に変わります。
1枚ずつ保存ダイアログを開かずに、ZIPひとつで受け取れます。

枚数が多いときは、処理そのものより受け取りのほうが手間になりやすいところです。
ブラウザ内で処理する都合上、極端に大量の画像を一度に投入すると重くなるので、様子を見ながら分けて投入するのが無難です。

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